Die besten Waffen im Überblick

Die beste Waffenkombination ist wichtig, weil Dylans Aberrant sein wichtigstes Schadenswerkzeug ist und jede Form verändert, wie er mit Gegnern umgeht. Es gibt kein einzelnes Loadout, das jeden Kampf gewinnt, aber Cleave plus Crush ist die sicherste Allround-Empfehlung für den ersten Durchlauf.

Wähle eine Primärform für deine regelmäßigen leichten Angriffe, eine Sekundärform für schwere Angriffe und Nützlichkeit sowie einen Combo Finisher, um den Build abzurunden. Ein gutes Loadout deckt sowohl Gegnergruppen als auch zähe Gegner ab, statt nur Schaden gegen einen einzigen Gegnertyp zu jagen.

RolleBeste WahlWarum sie herausstichtWichtigster Nachteil
Beste Allround-PrimärwaffeCleaveAusgewogene Geschwindigkeit, Schaden, Boni für Angriffe von hinten und Lift-SynergieWeniger spezialisiert als Strike oder Glaive
Beste Primärwaffe für EinzelzieleStrikeSchnelle Angriffe, kritische Treffer und schneller Zugang zu FinishersKurze Reichweite und schwache Gruppenkontrolle
Beste Primärwaffe für GruppenkontrolleGlaiveWeite Schwünge, hoher Rohschaden und Power-GenerierungLangsamere Angriffe und weniger kritische Treffer
Beste allgemeine SekundärwaffeCrushHoher Falter, Rüstungsbruch und starkes TaumelpotenzialErfordert Einsatzbereitschaft und gutes Timing beim Aufladen
Beste Sekundärwaffe für BosseDrillAnhaltende Treffer, Weaken-Synergie und hoher SchadenSchmale Angriffslinie
Beste Sekundärwaffe für Fernkampf-GruppenkontrolleExtendGroße Reichweite, Kegelabdeckung und Schaden bei perfektem AufladenWeniger spezialisiert gegen gepanzerte Ziele

Cleave und Crush funktionieren besonders gut, wenn du das Spiel noch lernst. Cleave belohnt gute Positionierung, ohne perfektes Timing für kritische Treffer zu verlangen, während Crush durch Falter Gelegenheiten schafft. Wenn du einen schnelleren, aggressiveren Stil bevorzugst, sind Strike und Drill eine hervorragende Alternative.

CONTROL Resonant screenshot 8
Image: Steam

Primärformen: Wähle deinen Kernstil

Deine Primärform bestimmt Dylans Muster für leichte Angriffe und wie schnell er einen Combo Finisher erreicht. Sie ist die Waffe, die du am häufigsten nutzt, also wähle sie danach, welche Kampfsituationen dir am schwersten fallen.

PrimärformAm besten fürZentrale StärkenVor der Wahl bedenken
StrikeElitegegner und Krit-BuildsSchnellste Angriffe, starker Krit-Fokus, schnellere Combo-KettenKann bei Umzingelung Probleme bekommen
GlaiveGegnergruppen und fähigkeitsorientiertes SpielWeite Bögen, Flächenschaden, Power-GenerierungLangsamer und weniger präzise
CleaveFlexible und Falter-orientierte BuildsSchaden von hinten, Lift-Effekte, ausgewogene LeistungErfordert Positionierung für den maximalen Nutzen

Strike ist die stärkste Primärwaffe für Spieler, die gern durch Ausweichen in den Nahkampf gehen und Druck aufrechterhalten. Seine schnellen Schwünge führen rasch zu Finishers, und sein Fokus auf kritische Treffer erhöht sein Schadenspotenzial. Kombiniere es mit einer Sekundärwaffe, die seine Schwäche bei der Gruppenkontrolle ausgleicht, etwa Crush oder Extend.

Glaive ist die beste Antwort auf dichte Gegnergruppen. Seine weitreichenden Angriffe schaffen Platz um Dylan und können mehrere Gegner vor einem großflächigen Finisher treffen. Außerdem passt es natürlich zu Builds für Kampffähigkeiten, weil es die Power-Generierung unterstützt. Wähle Glaive, wenn dir Kontrolle und Freiraum wichtiger sind als Geschwindigkeit.

Cleave ist die fehlerverzeihendste Primärwaffe. Sie liegt zwischen Strikes Tempo und Glaives Flächenabdeckung und fügt dann zusätzlichen Schaden von hinten hinzu. Ihre Lift-Interaktionen helfen dabei, gefährliche Ziele zu kontrollieren, und machen sie zu einer starken Grundlage für Falter- und auf Ausführungen fokussierte Builds.

Nutze für die erste Entscheidung bei der Primärform diese Abkürzung:

  • Wähle Strike, wenn Bosse und Eliteziele deine Priorität sind.
  • Wähle Glaive, wenn dich Gegnerschwärme immer wieder überrennen.
  • Wähle Cleave, wenn du in fast jeder Begegnung verlässliche Leistung möchtest.
Video: CONTROL Resonant gameplay and trailer

Sekundärformen und Combo Finishers

Sekundärformen liefern den schweren Angriff, der deine Primärwaffe ergänzt. Sie können Falter aufbauen, Verteidigungen brechen, nützliche Effekte anwenden oder Reichweitenprobleme ausgleichen. Bewerte sie nicht nur nach Rohschaden; die beste Sekundärwaffe schafft oft die Öffnung, die deine Primärwaffe braucht.

SekundärformSchadenstyp und RolleBestes MatchupEmpfohlener Partner
CrushStumpf, Falter, RüstungsbruchGepanzerte Gegner und BetäubungsfensterCleave oder Glaive
DrillScharf, anhaltender Schaden, WeakenBosse und geschützte ZieleStrike
ExtendRohschaden, Reichweite, FlächenkontrolleAnsammlungen und fliegende BedrohungenCleave oder Strike

Crush ist für die meisten Spieler die beste Sekundärwaffe. Seine Hammerschläge verursachen außergewöhnlichen Falter-Schaden, können Rüstung brechen und schaffen sichere Gelegenheiten für Ausführungen. Durch die nötige Aufladung ist sie unter Druck weniger flexibel, aber ein erfolgreicher schwerer Schlag kann den Verlauf eines Kampfes verändern.

Drill glänzt gegen robuste Einzelziele. Wenn du den Angriff nach dem Treffer gedrückt hältst, hältst du den Druck aufrecht, und sein scharfer Schaden ist gegen Gegner mit Schilden nützlich. Drill unterstützt außerdem Builds, die Weakened-Ziele mit Kampffähigkeiten oder Statuseffekten ausnutzen.

Extend schließt die Lücke zwischen Nahkampf und Fernkampfkontrolle. Seine segmentierte Reichweite kann mehrere Gegner vor Dylan treffen, während ein richtig getimter aufgeladener Schlag Schaden und Falter hinzufügt. Nimm es, wenn deiner Primärform Reichweite fehlt oder mobile Gegner dir Schwierigkeiten bereiten.

Combo Finishers werden freigeschaltet, nachdem du durch Waffen-Upgrades die Aberrant-Stärke erhöht hast. Sie werden ausgelöst, wenn du eine Kette leichter Angriffe abschließt und die Eingabe fortsetzt, also belohnen sie konsequentes Spiel mit deiner Primärform.

Combo FinisherBeste VerwendungStarke Kombination
Concussive BeatdownDirektschaden und FalterStrike oder Cleave
Uppercut SurgeAngehaltene Ziele und Power-RegenerationCleave
Wide EdgeExplosivschaden über einen großen BereichGlaive
Spin EdgeWiederholte Treffer und anhaltender DruckStrike oder Status-Builds
Split PivotKritische Treffer, Weaken- und Burn-EffekteDrill
Split OrbitAnhaltender Flächendruck um DylanGlaive

Wide Edge und Spin Edge sind ausgezeichnete allgemeine Finishers, doch die beste Wahl hängt von deinem Plan ab. Nutze Concussive Beatdown, wenn du Falter-Leisten füllen möchtest, Uppercut Surge für Lift-Synergie und Split Pivot für Builds rund um Statuseffekte.

CONTROL Resonant screenshot 1
Image: Steam

Empfohlene Waffen-Builds

Die stärksten Builds nutzen jede Waffe, um die Schwächen einer anderen auszugleichen. Starte mit einem dieser Pakete und passe es an, sobald du mehr Formen und Upgrades freigeschaltet hast.

BuildPrimärwaffeSekundärwaffeFinisherSpielweise
Verlässlicher EinsteigerCleaveCrushConcussive BeatdownGegner ins Taumeln bringen, Öffnungen nutzen und Angriffe von hinten einsetzen
Krit-DuellantStrikeDrillSpin EdgeNah bleiben, oft ausweichen und Bosse mit schnellen Treffern unter Druck setzen
GruppenkontrolleurGlaiveExtendWide EdgeGruppen auf Abstand halten und mit breiten Angriffen Platz schaffen
Falter-SpezialistCleaveCrushUppercut SurgeZiele anheben, Falter aufbauen und Ausführungen vorbereiten
StatusschadenStrike oder CleaveDrillSplit PivotWeaken anwenden und Gelegenheiten für statusbasierten Schaden stapeln

Der Build aus Cleave, Crush und Concussive Beatdown ist der beste Startpunkt. Cleave bietet verlässliche leichte Angriffe, Crush bringt Gegner schnell in Falter, und der Finisher erhöht den Taumeldruck noch weiter. Er ist effektiv, ohne einen sehr speziellen Upgrade-Pfad zu erfordern.

Der Build aus Strike, Drill und Spin Edge ist besser für erfahrene Spieler. Strikes Tempo bringt dich schnell zu Finishers, während Drill Druck auf Bosse und schwere Gegner ausübt. Er verzeiht weniger Fehler, also nutze Ausweichmanöver, damit dich Gruppen nicht einkesseln.

Das Setup aus Glaive, Extend und Wide Edge ist ideal für Erkundung und Kampfareale mit häufigen Gegnergruppen. Glaive kontrolliert den unmittelbaren Bereich, Extend erreicht Ziele außerhalb deiner normalen Schwungreichweite, und Wide Edge verwandelt eine abgeschlossene Combo in einen mächtigen Flächenangriff.

Waffenentscheidungen sind nicht dauerhaft festgelegt. In der Gap kannst du mit Living Shards zusätzliche Formen freischalten und dein ausgerüstetes Loadout über das Menü ändern. Reset Items erlauben dir außerdem, einen einzelnen Waffenbaum, eine Kampffähigkeit oder einen Talentpfad anzupassen.

Investiere in Upgrades, wenn Ressourcen verfügbar sind, selbst für Formen, die du gerade nicht nutzt. Die Aberrant-Stärke steigt durch Upgrades im Waffenbaum und verbessert Dylans allgemeine Kampfkraft, Schaden und Falter-Potenzial.

FAQ

Was sind die besten Waffen in CONTROL Resonant für Einsteiger?

Cleave und Crush sind die besten einsteigerfreundlichen Optionen. Cleave bietet ausgewogene Angriffe und Positionsschaden, während Crush hohen Falter-Schaden, Rüstungsbruch und wertvolle Betäubungsgelegenheiten liefert.

Ist Strike besser als Cleave?

Strike ist besser für schnelle Builds mit kritischen Treffern und fokussierten Boss-Schaden. Cleave ist besser, wenn du eine flexiblere Waffe mit Lift-Synergie, stärkerem Positionsspiel und weniger Schwächen in normalen Begegnungen möchtest.

Welche Sekundärwaffe ist am besten für Bosse?

Drill ist die beste auf Bosse fokussierte Sekundärwaffe, weil sie nach einem Treffer weiterhin Schaden verursachen kann und Weaken-basierte Strategien unterstützt. Crush ist ebenfalls stark, wenn du stattdessen schnell Falter aufbauen musst.

Kannst du Waffen später wechseln?

Ja. Zusätzliche Aberrant-Formen lassen sich in der Gap mit Living Shards freischalten, und du kannst im Loadout-Menü eine andere freigeschaltete Form ausrüsten. Reset Items können einzelne Waffenbäume überarbeiten, wenn du die Richtung deines Builds ändern möchtest.

Was ist der beste Combo Finisher?

Es gibt keinen universellen Gewinner. Concussive Beatdown ist hervorragend für Falter, Wide Edge ist stark gegen Gruppen, Spin Edge unterstützt Builds mit wiederholten Treffern und Split Pivot passt am besten zu Setups mit kritischen Treffern und Statuseffekten.