Stark starten im zerrissenen Manhattan

CONTROL Resonant wird deutlich leichter, sobald du verstehst, dass Missionen, Kräfte und Bosse darauf ausgelegt sind, ineinanderzugreifen. Dylan kann mehrere Ziele in unterschiedlicher Reihenfolge verfolgen, doch wer zu jedem Marker hetzt, ist womöglich unterlevelt und verpasst essenzielle Fortbewegungsfähigkeiten.

Du spielst Dylan Faden, nachdem das Oldest House die Eindämmung verliert und eine paranormale Krise nach Manhattan überschwappt. Seine Suche nach Jesse läuft parallel zu den Bemühungen, die stadtweite Bedrohung einzudämmen. Der Fortschritt hängt daher von beiden Handlungssträngen ab.

Die Kampagne hat keine separaten Schwierigkeitsstufen. Dein praktischer Schwierigkeitsgrad wird durch Power Level, Waffen-Upgrades, ausgerüstete Fähigkeiten und die Frage bestimmt, ob dein Build zu den Gegnern der Zone passt.

Frühe PrioritätWarum sie wichtig istBester Ansatz
Orientierung abschließenFührt Kampf, Faults und den ersten Boss einLerne Ausweichmanöver und Finisher, bevor du erkundest
Erste Fault-Kräfte freischaltenVerleiht Doppelsprung, Elevate und RushBetrachte Fortbewegungsmissionen als Pflichtfortschritt
Einen fokussierten Build verbessernErhöht den Schaden verlässlicher als verteilte PunkteInvestiere zuerst in deine bevorzugte Hauptwaffe
Gesundheits- und Power-Upgrades sammelnMacht lange Bosskämpfe besser bewältigbarDurchsuche jedes gesäuberte Gebiet vor dem Weiterziehen
Einfache Nebenstorys abschließenBringt Erfahrung und TalentpunkteNutze sie, wenn sich eine Hauptmission zu schwer anfühlt

Du musst nicht sofort jede optionale Aktivität abschließen. Der bessere Rhythmus: Schalte einen Kontrollpunkt frei, erkunde genug, um Upgrades und Nebenstorys zu finden, und kehre dann mit einer stärkeren Ausrüstung zum Hauptweg zurück.

Empfohlene Missionsroute

Die Geschichte gliedert sich in Contain the Crisis, Search for Jesse und Resonant-Bossziele. Mehrere Hauptmissionen können gleichzeitig aktiv sein, und einige spätere Quests verlangen ausdrücklich Jesse-bezogene Fault-Missionen oder abgeschlossene Resonant-Kämpfe.

Eine verlässliche Route führt von Downtown nach Central, dann durch die Evacuation Zone, West Incursion Zone, Underpass und schließlich ins Unknown. Der Park lohnt sich, ist aber sicherer, nachdem du andernorts Werkzeuge und Upgrades erhalten hast.

ZoneKernmissionenWichtige Belohnung oder Grund
DowntownOrientation, Welcome to ManhattanErste Fault-Kräfte und The Artist
CentralArish's Briefing, Power Lines, Central ResonantGute Vorbereitung auf spätere Zonen
Evacuation ZoneEvacuation Procedures, Into the Sinkhole, Subway FaultFortbewegungsfähigkeit erhalten
West Incursion ZoneIncursion Fault, West Zone ResonantShift-Fähigkeit und The Dancer
UnderpassRecursions and Iterations, Underpass Fault, Underpass ResonantErforderlicher Fortschritt im späten Spiel
The UnknownPope's Research und finale StorymissionenZugang zu Endgame-Inhalten

Befolge diese Gewohnheiten, wenn sich Ziele verzweigen:

  • Schließe die Search-for-Jesse-Mission ab, sobald ein Fault verfügbar wird. Diese Missionen schalten Bewegungsfähigkeiten frei, die du anderswo brauchst.
  • Besiege den Resonant einer Zone, bevor du zu weit in Gebiete mit höherem Level vordringst.
  • Falls ein Missionsmarker verschwindet, prüfe das Questlog auf einen Boss, Fault oder eine andere Storyanforderung.
  • Gib Talentpunkte vor einer schwierigen Begegnung aus, statt sie unbegrenzt aufzusparen.
  • Kehre nach Abschluss des Central Resonant in den Park zurück, da dessen Belohnung besonders gegen Mold-Bedrohungen hilft.

Nach dem Sieg über einen Resonant können Gegner durch den Resonant Cycle zurückkehren und stärker wiedererscheinen. Nutze diesen Moment als Reset für deine Route: Verbessere Waffen, sammle verpasste Upgrades ein und erhöhe deinen Power Level, bevor du die nächste große Zone betrittst.

Kampf-Builds und Überleben

Dylan kämpft hauptsächlich mit aberranten Nahkampfwaffenformen statt mit dem Fernkampf-Stil der Service Weapon aus dem früheren Spiel. Normale Treffer eröffnen eine Sequenz, doch Kombo-Finisher und Statuseffekte liefern den Schaden, der schwierige Kämpfe beendet.

Wähle eine Primärform entsprechend deiner bevorzugten Rolle und ergänze sie mit einer Sekundärform und einem Finisher, die sie unterstützen. Du kannst mit Reset Items umskillen, die du von Bossen erhältst oder bei Zonenhändlern kaufst – Experimentieren ist also erwünscht.

WaffenoptionRolleSinnvolle Kombination
StrikeSchnelle Angriffe und Spielstil mit kritischen TreffernFähigkeitslastige Hit-and-Run-Builds
GlaiveBreite Schwünge gegen GruppenBurn-, Infected- oder Astralized-Effekte
CleaveStärkere Angriffe von hintenLifted-Ziele und Falter-Finisher
ExtendAufgeladener Sekundärangriff mit großer ReichweiteSicherer Abstand gegen aggressive Gegner
DrillWiederholter DurchdringungsschadenWeaken-Effekte gegen härtere Ziele
CrushLangsame Hammerangriffe mit hohem FalterRecovery-Cancels und Stagger-Setups

Falter ist einer der wichtigsten Kampfzustände. Baue genug davon auf, und Gegner geraten ins Taumeln, wodurch sie für Hinrichtungen oder einen mächtigen Folgeangriff offen sind. Crush und Concussive Beatdown sind besonders nützlich, wenn du ein direktes, auf Stagger ausgerichtetes Setup möchtest.

Statuseffekte erzeugen stärkere Kombinationen als reines Button-Mashing. Burn, Infected, Astralized, Lifted und Weaken beeinflussen alle, welche Angriffe oder Fähigkeiten als Nächstes sinnvoll sind. Mold-Gegner sind zum Beispiel besonders anfällig für Feuerschaden, während scharfer Schaden gegen Hiss-Schilde hilft und stumpfer Schaden gut gegen Rüstung wirkt.

Behalte diese Kampftechniken im Kopf:

  • Weiche während einer Primärkombo aus, um Schaden zu vermeiden, ohne deinen Platz in der Sequenz zu verlieren.
  • Verzögere deinen nächsten Angriff nach dem Ausweichen leicht, wenn du die Kombo fortsetzen willst; ein sofortiger Angriff kann einen Ausweichangriff auslösen und sie zurücksetzen.
  • Brich lange Erholungsanimationen mit einem Sprung, Ausweichen oder einer Fähigkeit ab, nachdem der Schlag getroffen hat.
  • Rüste Kräfte aus, die einem klaren Plan dienen, etwa Massenkontrolle, Falter-Aufbau oder das Verteilen von Statuseffekten.
  • Wechsle zu einem anderen Fähigkeitenset, wenn ein Gegnertyp der Zone deinen aktuellen Build kontert.

Fault-Kräfte und Resonant-Fähigkeiten

Faults sind keine optionalen Umwege. Sie bilden das Herzstück von Dylans Suche nach Jesse und liefern die Fortbewegungskräfte, welche Manhattans zerstörte Routen öffnen. Wenn ein Weg unmöglich erscheint, suche nach einer unvollendeten Fault-Mission, statt anzunehmen, dass du einen Sprung verpasst hast.

FähigkeitSo erhältst du sieBeste Nutzung
DoppelsprungFrüher Downtown-FaultHöhere Plattformen erreichen
ElevateFrüher Downtown-FaultGleiten und Sprünge korrigieren
RushFrüher Downtown-FaultSchnellere Bewegung und negative Effekte reinigen
ShiftWest-Incursion-FaultOrientierung auf verzerrten Oberflächen ändern
ReachFault in der Evacuation ZoneLücken mit Greifpunkten überqueren
ShieldBelohnungsauswahl von The ArtistÜberleben, Schaden blocken und Shield Bash
Ground SlamBelohnung von The DancerHoher Flächenschaden aus erhöhten Positionen
GrowthBelohnungsauswahl des Park ResonantMold-Verbündete für Druck beschwören
SpikeBelohnungsauswahl des Underpass ResonantAnhaltender Schaden und Niederschläge

Die erste große Wahl folgt auf The Artist. Barrage bietet Fernkampfgeschosse, Volatile Anomaly erzeugt eine werfbare Entität, und Shield bietet Verteidigung plus einen schadenverursachenden Bash. Shield ist eine verzeihende frühe Wahl, weil es Dylan in ungewohnten Begegnungen schützt und erheblichen Falter-Schaden verursacht.

The Dancer verleiht Push oder Ground Slam. Push kann Gegner in Gefahren oder von Vorsprüngen stoßen, während Ground Slam hervorragend für Kämpfe von Dächern und erhöhten Strukturen aus geeignet ist. In den meisten offenen Manhattan-Begegnungen liefert Ground Slam den beständigeren Nutzen.

Später erschafft Growth Mold-Verbündete, die nahe Gegner unter Druck setzen, und Spike platziert einen Astral Spike, der Feinde über Zeit angreift. Diese Beschwörungen sind besonders wertvoll für Spieler, die Raum zum Heilen, Umpositionieren oder zum Aufbau eines Kombo-Finishers benötigen.

FAQ

Was ist die beste Reihenfolge für einen control resonant guide-Durchlauf?

Beginne in Downtown, gehe über Central und die Evacuation Zone weiter und besuche dann West Incursion, den Underpass und das Unknown. Schließe Fault-Missionen ab, sobald sie erscheinen, da ihre Fortbewegungskräfte für späteren Fortschritt erforderlich sind.

Gibt es Schwierigkeitsoptionen?

Nein. CONTROL Resonant startet direkt ohne separate Schwierigkeitsmodi. Verbessere Dylans Power Level, Waffen, Talente, Fähigkeiten und Upgrades, wenn der Kampf überwältigend wird.

Welche Startwaffe sollte ich wählen?

Wähle Strike für Schnelligkeit und kritikorientierten Kampf, Glaive für flächigen Gruppenschaden oder Cleave für positionsbasierte Angriffe. Keine Wahl ist dauerhaft falsch, da spätere Upgrades und Umskill-Optionen dir erlauben, deinen Ansatz zu ändern.

Warum stecke ich ohne Missionsmarker fest?

Prüfe die Anforderungen aktiver Quests. Möglicherweise musst du eine Search-for-Jesse-Fault-Mission abschließen, eine Resonant-Entität besiegen oder ein anderes Hauptstoryziel vorantreiben, bevor der nächste Marker erscheint.

Sollte ich Nebenstorys erkunden, bevor ich weiterziehe?

Ja, besonders wenn du dich einem Boss näherst oder eine neue Zone betrittst. Nebenstorys liefern Erfahrung, Talentpunkte, Materialien und Upgrades, die verhindern können, dass Dylan zu schwach wird.