Como Usar Este Guia
Este guia de CONTROL Resonant ajuda você a evitar a maior armadilha de progressão do jogo: tratar sua estrutura aberta de missões como uma campanha totalmente livre. Você pode escolher entre vários objetivos, mas certas lutas contra chefes, poderes de movimentação e barreiras da história precisam ser superados antes que o caminho se abra novamente.
Você joga como Dylan Faden, sete anos depois que a Casa Mais Antiga perdeu a contenção. Manhattan está sendo remodelada por um Evento Mundial Alterado enquanto os Hiss retornam, Jesse Faden desaparece, e Dylan busca tanto sua irmã quanto uma forma de se redimir.
A história principal é dividida em linhas de missões conectadas, em vez de uma única sequência ininterrupta. “Contain the Crisis” é a campanha central, “Search for Jesse” oferece melhorias obrigatórias de movimentação, e as caçadas de Resonants liberam progressão enquanto recompensam grandes vitórias.
| Linha de missões | Objetivo principal | Por que importa |
|---|---|---|
| Contain the Crisis | Avança a história central de Manhattan | Leva pelos principais capítulos e final da campanha |
| Search for Jesse | Envia Dylan para Falhas Dimensionais | Libera habilidades de movimento necessárias para a progressão posterior |
| Derrotando Resonants | Acompanha encontros com chefes por zona | Algumas lutas são barreiras obrigatórias e cada uma concede um troféu ou conquista |
| Histórias Secundárias | Missões opcionais de personagens e exploração | Boas fontes de Pontos de Talento, upgrades e desvios úteis |
Não se preocupe se seu diário mostrar vários objetivos principais ativos. Isso é intencional. Quando marcadores desaparecem ou um objetivo parece impossível, a resposta geralmente é concluir outra missão principal ativa, visitar uma Falha Dimensional ou derrotar um Resonant em uma zona diferente.
Ordem Recomendada da História Principal
A rota mais fluida vai do Centro para Central, depois Zona de Evacuação, Zona de Incursão Oeste, Passagem Subterrânea e, por fim, O Desconhecido. Vale explorar o Parque, mas seu Resonant é opcional para o final principal.
Comece pelas missões introdutórias para aprender as ferramentas de combate e movimentação de Dylan. Depois, use Central como seu centro inicial de upgrades. O Resonant de Central é um alvo inicial especialmente valioso porque sua recompensa facilita os encontros posteriores no Parque.
| Ordem | Missão | Zona | Resultado principal |
|---|---|---|---|
| 1 | Orientation | Centro | Escape da Casa Mais Antiga, conheça Zoe e derrote The Artist |
| 2 | Welcome to Manhattan | Centro | Estabelece a rota inicial por Manhattan e o acesso a Central |
| 3 | The Central Resonant | Central | Derrote The Deserter e obtenha uma importante habilidade nova |
| 4 | Evacuation Procedures | Zona de Evacuação | Resgate Arish e libere a próxima fase da história |
| 5 | Arish’s Briefing | Central | Abre os objetivos de Plan of Attack |
| 6 | Power Lines | Central e estações ao redor | Restaura rotas e avança a campanha |
| 7 | Into the Sinkhole | Zona de Evacuação | Conclui a sequência de Plan of Attack |
| 8 | The Incursion Fault | Zona de Incursão Oeste | Avança a história de Jesse e fornece progresso de movimentação |
| 9 | The West Incursion Zone Resonant | Zona de Incursão Oeste | Derrote The Dancer |
| 10 | Recursions and Iterations | Passagem Subterrânea | Inicia uma cadeia de missões do fim de jogo com um desvio obrigatório |
| 11 | The House in Distress | Passagem Subterrânea | Exige a Falha da Passagem Subterrânea se ela estiver incompleta |
| 12 | The Hedron Link through The Beginning | Zonas do fim de jogo | Conclui a campanha principal e o epílogo |
A abertura de Orientation é linear. Saia da Casa Mais Antiga, encontre Zoe no hotel, investigue o beco, siga a trilha até Jesse, conclua a sequência ritual e derrote The Artist. Trate este capítulo como um tutorial, mas comece a verificar seu equipamento assim que o jogo permitir.
Welcome to Manhattan expande bastante a rota. Você ajudará a mapear pilones, reparar o acesso de energia, levar carga ao posto de controle de Central, eliminar ameaças, reencontrar Zoe na Torre de Vigilância e garantir um cartão-chave. Reserve um tempo para aprender a viagem rápida e o funcionamento do mapa aqui; os objetivos posteriores frequentemente exigem cruzar zonas de um lado ao outro.
Após Welcome to Manhattan, priorize The Central Resonant antes de passar muito tempo no Parque. A luta acontece perto da Fábrica de Padronização. Siga a trilha de calor e marcas de queimadura, destrua os três tumores de calor, entre na área da fornalha e derrote The Deserter.
Progressão Obrigatória de Jesse e Resonants
Search for Jesse não é apenas um elemento opcional da história. Suas missões de Falhas Dimensionais concedem poderes de movimentação, incluindo corrida na parede e deslocamento por pontos de gancho, necessários para alcançar objetivos posteriores.
Duas Falhas aparecem naturalmente durante outros conteúdos da história: uma em Orientation e outra em The House in Distress. Três têm missões dedicadas de Avistamentos de Jesse. Se a campanha parecer bloqueada, compare seus objetivos ativos com a tabela abaixo antes de supor que deixou algum item para trás.
| Missão de Falha | Localização | Quando priorizá-la | Papel na progressão |
|---|---|---|---|
| The Incursion Fault | Zona de Incursão Oeste | Antes de enfrentar o Resonant do Oeste | Necessária para liberar o caminho até esse chefe |
| The Subway Fault | Zona de Evacuação | Antes ou durante Recursions and Iterations | Desvio obrigatório caso ainda não tenha sido concluída |
| The Underpass Fault | Passagem Subterrânea | Antes ou durante The House in Distress | Desvio obrigatório para acesso ao fim da história |
| Falha de Orientation | Orientation | Concluída no caminho principal | Introduz a progressão relacionada a Falhas |
| Falha de House in Distress | Rota da história do fim de jogo | Concluída no caminho principal | Continua a rota obrigatória de Jesse |
The Incursion Fault começa depois que você avança para a Zona de Incursão Oeste. Investigue a visão de Jesse, obtenha a chave da Garagem, suba até o telhado, desça pela garagem, entre na Falha, fale com Jesse e ajude no ritual. Conclua-a antes de voltar ao Resonant da Zona Oeste.
O encontro com o Resonant do Oeste culmina em uma luta contra The Dancer. Quando ele cai, ocorre o Ciclo Resonant: inimigos derrotados retornam pelo mundo e ficam mais fortes. Este é um grande sinal para pausar seu avanço na história principal e melhorar a build de Dylan.
Outros Resonants incluem Central, Passagem Subterrânea, Parque e O Desconhecido. A Zona de Evacuação não tem sua própria luta de Resonant. O Resonant do Parque é opcional, mas Central, Incursão Oeste, Passagem Subterrânea e O Desconhecido se encaixam naturalmente na progressão da campanha.
Preparação, Combate e Pausas para Upgrades
CONTROL Resonant não tem modos de dificuldade separados, então a preparação importa mais do que escolher uma configuração predefinida. O jogo espera que você use Pontos de Talento, upgrades de formas de arma, Pontos de Upgrade de Vida e Pontos de Upgrade de Poder, em vez de depender apenas dos reflexos.
Dylan usa combate corpo a corpo focado em curta distância. Continue se movendo, use o ambiente para criar espaço e não entre em uma arena de chefe com uma build negligenciada. Verifique o Nível de Poder no menu Equipamento, em Estatísticas e Efeitos, sempre que uma nova zona começar a parecer punitiva.
Use esta rotina entre missões importantes:
- Gaste Pontos de Talento antes de desafiar um novo Resonant.
- Melhore as formas de arma que você realmente usa, em vez de espalhar materiais por todas as opções.
- Colete Pontos de Upgrade de Vida e Poder ao revisitar zonas conhecidas.
- Conclua histórias secundárias curtas quando precisar de experiência mais fácil ou progresso na zona.
- Revisite portas de viagem rápida após liberar uma nova habilidade de movimentação.
- Limpe encontros opcionais depois de um Ciclo Resonant para testar sua build melhorada com segurança.
| Melhor momento para pausar | O que fazer | Motivo |
|---|---|---|
| Depois de The Dancer | Reúna pontos de upgrade e melhore as formas de arma | Inimigos revivem mais fortes após o Ciclo Resonant |
| Antes de Into the Sinkhole | Aumente o Nível de Poder e prepare-se para lutas prolongadas contra Hiss | A missão inclui uma longa sequência de combate e nova pressão de inimigos |
| Depois de Into the Sinkhole | Faça upgrades novamente e conclua histórias secundárias fáceis | A rota posterior exige mais dano, vida e mobilidade |
| Antes de Recursions and Iterations | Conclua o progresso da Falha do Metrô | Um desvio obrigatório pode interromper a missão |
| Antes de The House in Distress | Conclua o progresso da Falha da Passagem Subterrânea | Evita outra interrupção de progressão no fim da história |
Into the Sinkhole é um ponto de controle particularmente exigente. Escolte os relés da sonda, elimine os Hiss hostis, instale os relés, fuja e siga a música depois. Não entre nela às pressas logo após Power Lines se seu equipamento estiver defasado.
As Histórias Secundárias são bons campos de treinamento, não conteúdo para encher linguiça. Panopticon Service Request é uma boa opção de menor pressão quando você quer Pontos de Talento. Pope’s Research se torna especialmente importante mais tarde porque é necessário para viajar pela zona O Desconhecido a caminho de Sever the Hedron Links.
FAQ
CONTROL Resonant é linear?
Não. A campanha tem uma estrutura majoritariamente guiada, mas várias missões principais podem ser realizadas em ordens diferentes. A rota pretendida ainda possui barreiras de progressão, especialmente em torno das missões de Avistamentos de Jesse e dos chefes Resonant.
Qual é a melhor ordem para o guia de CONTROL Resonant?
Uma ordem confiável é Orientation, Welcome to Manhattan, The Central Resonant, Evacuation Procedures, Arish’s Briefing, Power Lines, Into the Sinkhole, Incursão Oeste e The Incursion Fault, depois a Passagem Subterrânea e as missões do fim de jogo.
Preciso concluir as missões de Search for Jesse?
Sim. As missões de Falhas Dimensionais fornecem habilidades de movimentação necessárias para avançar na história principal. Conclua The Incursion Fault antes do Resonant do Oeste, depois termine as Falhas do Metrô e da Passagem Subterrânea antes de suas respectivas barreiras do fim de jogo.
Todos os Resonants são obrigatórios?
Não. O Resonant do Parque é opcional, enquanto vários outros estão ligados à progressão da história. Derrotar Resonants também ativa o Ciclo Resonant, revivendo inimigos com mais força.
CONTROL Resonant tem configurações de dificuldade?
Não. O jogo começa sem modos de dificuldade selecionáveis. Facilite os encontros melhorando as formas de arma, obtendo Pontos de Talento, elevando o Nível de Poder e coletando upgrades de vida e poder.